网易游戏六面纪念

职位是游戏防护,部门是雷火盘古事业群,时间是2016年9月27日早9点半至下午4点半,一共六面,上午和下午各三面,中午管了一顿不咋地的梅菜扣肉盖浇饭,导致LZ下午饥肠辘辘各种出岔子。
这是LZ第二次去网易大厦了,上一次是内推的网易互联网,一面就挂掉了,所以已经有点心理阴影了都,但没想到这次这么顺利,可能因为是游戏相关吧。网易游戏的面试是我面过的最舒服的面试了,可能因为自己游戏打的比较多,谈论的话题驾轻就熟比较轻松愉快吧。昨天短信通知已过。

1~3面+4、5面的技术部分

技术面,一面是一个很漂亮的妹纸,23面都是长得还不错滴小哥,有些问题不记得了,就列举下记得的部分:

  • 自我介绍 -一共介绍了4轮真是要吐血了
  • 写过的游戏项目相关问题 -其实是个很水的练手的项目,主要是Lz非科班没什么好的项目,所以就临时抱佛脚写了个放上去的
  • 写过的爬虫项目相关问题 -问了爬什么,爬虫的原理,步骤,遇到的问题之类的
  • 怎么去测你写的项目 -Lz基本只会用python,项目都是用python写的,所以说的是用python的unittest包做单元测试和回归测试,面试官表示他们平时也用的python,然后问了下用的python哪个版本,Lz说2.7,面试官说他也习惯用2.7,3有很多包不兼容巴拉巴拉
  • 写项目的时候遇到过哪些坑? -这个仁者见仁智者见智吧

  • python generator 和 iterator的区别, generator相对于一般的迭代有什么优点?
  • c++ static关键字的作用
  • 虚拟继承的内存分布
  • 手写代码,x的y次幂 -注意溢出和负数情况,lz一开始没想到负数,面试官MM提示下简单说了下,面试官MM超nice
  • 手写代码,0-1背包问题
  • 手写代码,求树的深度
  • 手写代码,最长增长子序列 -这个的话面试官问我是不是看过这题,所以没有当场写,只是说了下思路
  • 复制链表,该链表节点包含两个指针,一个指向下一个节点,一个指向该链表中随机的节点 -Lz说了个很挫的方法,用map存节点和随机节点的相对偏置,然后先建链表再挨个按偏置复制随机节点的指针,面试官说也可以,然后分享了下他的方法,大意是增加额外的空间指针直接指向复制的下个节点,其实当时Lz也没怎么听明白,但是就这样吧╮(╯▽╰)╭,大神应该一看就懂吧嘿嘿
  • 32位系统内存和虚拟内存的相关问题 -被问到两次,这个Lz没复习到,所以都没答上来
  • 堆和栈的区别-被问到两次
  • 说两个时间复杂度是nlogn的排序算法,有什么区别 -这个Lz扯到了堆排序,所以问了下堆排序中的堆和内存中的堆一样吗这样的问题
  • linux中查看进程的指令,查看线程呢?
  • linux读文件的指令 -因为笔试题有一道类似的,所以直接跟面试官说有一道选择题做过了,然后我俩找了半天(晕)
  • 讨论试卷里的题

  • 说一下玩过的游戏,说一下玩过的网易的游戏
  • 写测试登陆界面的测试用例
  • 如果让你测一个游戏的平衡性,从哪些方面入手,就拿你玩过的xx游戏来说
  • 游戏新增加一个技能,怎么测试,游戏更改一个技能,怎么测试
  • 告诉你世界boss掉率,怎么测试
  • 有人反映技能在某些时候放不出来,你怎么去验证这个问题
  • 假设有一个切水果的游戏,客户反映手感不好,从哪些方面改进? -这是总监面的问题,Lz想的比较偏,从硬件设备,响应,音效,特效,画面说了下

4、5面的中的非技术部分

  • 玩过哪些手游,为什么不玩手游,是刻意远离的吗 -Lz当时说了不喜欢手游,太费时间所以这么问
  • 假如让你测一个app,你一般会从哪些方面测试
  • 假如给你个测试任务,告诉你三天内完成,有一个小伙伴和你一起,你怎么安排
  • 测上来的数据很多,你怎么筛选有用信息和分类
  • 有一个任务派给你,但需要你和另外两个人合作完成,他们都有自己的事情,你怎么说服别人帮助你
  • 测到自己不喜欢玩的游戏怎么办

最后一面是HR面,HR很累我也很累,就随便问了下期望薪资和男朋友啥的,然后说了下公司的氛围,Lz是当天第一个面完所有流程离开的,刚好比较着急回去拿百度的协议,结束时Lz跟HR互相说了今天辛苦了,出门感觉整个人都快瘫了。
其实QA的问题都不难,大多考察的是逻辑思维和考虑的全面性,当然有大量游戏经验更好(像Lz这样玩的游戏极多画风奇怪的妹纸可能不多吧),加上Lz本身非科班半路出家的,面试官都炒鸡nice,中间出了几次糗,估计换了别家早把Lz赶出去了科科,顺便说下笔试分数75.5,不知道算高还是低,总之觉得运气炒鸡好,跟面试官聊得都很开心,最后还是纠结到底是去游戏还是互联网,总之终于结束了校招,nice!!!

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