Unity2019导出apk出现" Gradle bulid failed"

问题背景

unity2019自带了构建安卓包的一切工具,可谓是非常方便(估计国外是这样),但这个构建过程(即gradle)需要临时从国外网上抓取一些资源,当这些资源抓不来的时候,整个构建过程会卡很长时间并以失败告终(错误信息会告诉你哪些资源没搞到)

解决方案

由于需要的资源国内是有镜像的,所以解决这个问题只需要将国内镜像添加到构建过程中即可。

具体实施

将2019自带的安卓构建工具安装好后,可以找到类似如下目录:

Unity/Hub/Editor/2019.2.0b1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates

主要是找到GradleTemplates这个目录(里面的文件就是Unity采用Gradle构建安卓包时采用的模版文件,这些文件中表达了资源从哪里获取)。
由于2019.1到2019.3在这个目录中组织文件到方式有些差异,所以这里没有统一的改法,但只需要遵循一条原则即可:

只要这个目录中的文件中含有repositories,就在这个区块的第一行插入
maven{ url ‘http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/’}
这就是国内镜像,构建时,会优先从这里获取资源。
大概像下面的样子:

 repositories {**ARTIFACTORYREPOSITORY**
        maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/'}
        google()
        jcenter()
    }

注意:一定把那个目录中所有文件相关的地方都插上那个镜像。

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