Unity私有变量在其它脚本的获取 以下是脚本A private int curHealth=5; int value=2; public int Health { set { curHealth = value; } get { return curHealth; } } 以下是脚本B,在脚本B中调用脚本A中的curHealth A a = GetComponent<A>(); //获取脚本A这个组件 int b = a.Health; //定义一个b用来获取a中私有的属性 需要注意的是A脚本和B脚本要挂载到同一个脚本上