这是我自己研究出来的一个小效果,但是还不能应对复杂的状况。
地雷的效果——玩家按键放置一个地雷,AI碰到后爆炸。
对整个过程进行拆分:
1.玩家按键放置地雷模型。
2.AI碰到地雷后,AI消失。
3.地雷播放爆炸特效,地雷消失。
一、按键放置地雷
1.制作地雷蓝图
创建一个Actor蓝图,随便添加一个MESH组件作为模型。

添加触发器,可以选择任意的形状。
(当触碰到这个触发器时,播放地雷事件)

触发器的大小要超过模型,不然模型有碰撞时,AI无法触发。

2.按键放置地雷
打开玩家人物蓝图,右键输入E,在“键盘个事件”中添加“E”事件。

按E键时会触发这个事件。