【UE5】蓝图制作简单地雷教程

这是我自己研究出来的一个小效果,但是还不能应对复杂的状况。
地雷的效果——玩家按键放置一个地雷,AI碰到后爆炸。

对整个过程进行拆分:
1.玩家按键放置地雷模型。
2.AI碰到地雷后,AI消失。
3.地雷播放爆炸特效,地雷消失。

一、按键放置地雷

1.制作地雷蓝图

创建一个Actor蓝图,随便添加一个MESH组件作为模型。
在这里插入图片描述
添加触发器,可以选择任意的形状。
(当触碰到这个触发器时,播放地雷事件)
在这里插入图片描述
触发器的大小要超过模型,不然模型有碰撞时,AI无法触发。
在这里插入图片描述

2.按键放置地雷

打开玩家人物蓝图,右键输入E,在“键盘个事件”中添加“E”事件。
在这里插入图片描述
按E键时会触发这个事件。

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