Blender体积雾

本文介绍了如何在Blender中创建体积雾效果。第一种方法是通过建立一个大立方体,赋予原理化体积材质并调整密度。第二种方法则是利用平面和自发光材质,结合体积属性,来营造不同氛围的雾效。这些技巧对于提升3D场景的科幻感尤其有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

体积雾
第一种
1.建立一个能够囊括场景的cube
在这里插入图片描述

2.给cube赋予材质——添加“原理化体积”节点——体积音量相连——密度调小一些0.005,可以调整颜色来烘托不同的气氛——雾蒙蒙的感觉
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第二种
1.添加一个平面
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2.给平面赋予“自发光”材质——连接“体积”——调整强度和颜色
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