【虚幻引擎】UE4自动门和手动开门蓝图教学
笔记摘抄自AF小白龙的视频。
一、自动门
1. 创建门蓝图
创建一个ACTOR蓝图。
复制模型粘贴在蓝图的组件中。
原理——改变模型的位置。
2.利用坐标开门
创建两个自定义事件:开门/关门事件——按住ctrl拖动并创建两个门的键
拖拽Door R键并创建“设置相对偏移”函数——在NEW Location栏右键点击“分割结构引脚”——输入对应开门后的坐标值
【虚幻引擎】UE4自动门和手动开门蓝图教学
笔记摘抄自AF小白龙的视频。
创建一个ACTOR蓝图。
复制模型粘贴在蓝图的组件中。
原理——改变模型的位置。
创建两个自定义事件:开门/关门事件——按住ctrl拖动并创建两个门的键
拖拽Door R键并创建“设置相对偏移”函数——在NEW Location栏右键点击“分割结构引脚”——输入对应开门后的坐标值