2021-05-08 unity携程延迟

public class WebManager : MonoBehaviour
{
    int ttime = 5;

    public void Whatareyoudount()
    {
        StartCoroutine(Countdown());
    }
    IEnumerator Countdown()
    {
        InvokeRepeating("TTime",0,1);
        yield return new WaitForSeconds(5f);
        CancelInvoke("TTime");
        print("性感跳跳虎");
    }
    void TTime()
    {
        ttime--;
        print(ttime);
    }

}

以上为携程延迟的简单用法作用是延迟5秒  ttime的倒计时最后输出的是-1   whatareyoudount方法配合button实现点击以下是具体实现步骤

注意事项:onclick下面带圆圈的那个选择的是物体  代码绑定在物体上从下图选择脚本内的方法   

yield return new WaitForEndOfFrame();会比yield return null;多跳一针

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