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转载 【猫猫的Unity Shader之旅】之玻璃材质
[-]首先玻璃是半透明的给玻璃增加反射效果给玻璃增加菲涅尔效果结束语 今天我们用学过的Shader知识实现一个简单的玻璃材质。首先,玻璃是半透明的 玻璃最主要的特点就是它是透明的,不同的玻璃有不同的不透明度,水杯的透明度比较低,而装药品的棕色玻璃瓶不透明度就比较高。当然,玻璃也有一定的颜色。利用透明,我们可以这样实现玻璃材质:Shader "Cu
2016-10-29 17:25:39 941
转载 Unity 3d导出安卓版本的详细步骤
1.我们首先下载2个工具,一是 Java JDK 可以从这下载 JavaJDK官网二是Android SDK 可以从这下载 AndroidSDK官网2.我们来安装 Java JDK,安装JavaJDK要注意下安装路径,到后面很重要的,会用到的。例如我在安装的时候就改变了默认的路径。3.在安装完jdk后,还需要对jdk的环境变量进行
2016-10-29 16:49:17 5944 1
转载 UGUI自动布局_LayoutGroups
LayoutGroups 同时是LayoutControl和LayoutElement。它先监听各个子对象提供的大小的信息。然后就可以决定它自身的最小,适合大小的信息。同时它提供出了自己的最合适和最小的大小信息。如果这个时候,LayoutGroups上同时有ContentSizeFitter组件。该组件监听到了LayoutGroups提供的自身的最小和最合适的大小的信息了。根据Conten
2016-10-27 14:43:06 1319
转载 unity3d : Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface (hr = 0x80004002)
问题: 下载最新版本5.4 Unity3D 安装好后 打开unity 会出现 ”Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface (hr = 0x80004002)“ 的错误原因 : 可能是你电脑显卡不支持 DX11解决办法: 可以在unity中去掉un
2016-10-26 16:33:31 2208
转载 Unity3d之json解析研究
json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/136475.htm 好了,我们步入正题:unity3d使用json 我写了4个方法
2016-10-26 15:33:43 900 1
转载 在Unity中引用Dll的两种方法
Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 标准引用这里所使用的语言是C#。1.1 新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2 项目建好后正常的编写代码。以上是一个简单的测试代码。1.3 将项目属性 -> 应用程序 -> 目标框架:改为 .NET Framework 3
2016-10-25 17:30:52 2501
转载 Warensoft Unity3D 通信库项目简介
项目下载地址:http://wucl.codeplex.com该类库是专门为Unity3D编写的一个高性能通信库,其中包括了若干十分易于使用的Http通信类以及Socket通信类.另外最特别之处在于,它引入了一个全新的,基于Http协议的数据库访问组件,可以轻松访问MS SQL SERVER2005+. Warensoft Unity3D通信库特点:1.符合微软命名规范
2016-10-25 11:02:15 559
转载 string和byte[]的转换 (C#)
string类型转成byte[]:byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str );反过来,byte[]转成string:string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray );其它编码方式的,如System.Tex
2016-10-25 10:59:49 13452
Easy Touch 4 Touchscreen Virtual Controls
2017-10-13
空空如也
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