Unity + SourceTree 版本控制方法概述

本文介绍了如何使用SourceTree结合Unity进行版本控制。通过两种方式创建仓库并管理Unity项目,强调了.gitignore文件的配置,以及如何添加远程仓库。推荐了第二种方法,虽然初始设置较繁琐,但能避免后期问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始

版本控制的好处这里就不说了,就说一下怎么用。


首先下载SourceTree,支持中文:官网下载

然后有两种方法:
一种先建立仓库,然后在仓库中 新建项目。
一种先建立项目,然后将项目文件变成仓库。两种本质上一样,但是在SourceTree操作上略有差别。

先说前一种:
SourceTree打开主页面如下,TestProject是本人的:
homepage


进行如下图片操作:

创建仓库

哦,补充一点,确实需要空的,而且这个仓库文件夹不能存在。你只需要指定名字,让SourceT

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