Unity中血条ui制作(一)
效果图 :
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200202174529374.png)
素材 :
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200202174713900.png)
第一个是自己随便画的,第二个是unity中新建的sprite。
那么开始 :
- 新建一个空物体,重命名为HealthBar。
HealthBar下新建3个空物体,分别命名为BackGround1,BackGround2,Bar。
Bar下新建空物体命名为BarSprite。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200202175411607.png)
2.给BackGround2和BarSprite挂上组件SpriteRenderer,即
Sprite渲染器。新建一个正方形的Sprite。把这个sprite赋给他们两个的spriterenderer组件。