查找子物体

查找子物体

记录,备忘,省的以后找

    public Transform GetTransform(Transform check, string name)
    {
        foreach (Transform t in check.GetComponentsInChildren<Transform>())
        {
            if (t.name == name)
            {
                return t;
            }
        }
        return null;
    }

转自:

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=10386

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### 回答1: 在 Unity 中,可以使用 `GameObject.Find` 方法来查找物体。例如: ``` GameObject childObject = GameObject.Find("ChildObjectName"); ``` 还可以使用 `Transform.Find` 方法来查找物体: ``` Transform childTransform = transform.Find("ChildObjectName"); GameObject childObject = childTransform.gameObject; ``` 你也可以使用 `Transform.GetChild` 方法来访问特定的物体,其中索引值表示物体的编号: ``` Transform childTransform = transform.GetChild(0); GameObject childObject = childTransform.gameObject; ``` 你还可以使用 `GameObject.FindGameObjectsWithTag` 方法来查找所有具有特定标签的物体。 ``` GameObject[] taggedObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("TagName"); ``` 你还可以使用 `GameObject.FindGameObjectWithTag` 方法查找具有特定标签的第一个物体。 ``` GameObject taggedObject = GameObject.FindGameObjectWithTag("TagName"); ``` ### 回答2: Unity提供了多种方法来查找物体。 1. Transform.Find方法:可以通过以下方式在父物体查找物体: ```c# Transform child = parentTransform.Find("childName"); ``` 这将返回与指定名称匹配的第一个物体的Transform组件,如果没有找到对应的物体,则返回null。 2. Transform.GetChild方法:可以通过索引来获取物体的Transform组件。索引从0开始,表示第一个物体: ```c# Transform child = parentTransform.GetChild(index); ``` 这将返回对应索引的物体的Transform组件。如果指定索引超出了物体的范围,则会引发索引超出范围的异常。 3. Transform.GetComponentsInChildren方法:可以获取包括所有物体和孙物体在内的所有指定组件的列表: ```c# Component[] components = parentTransform.GetComponentsInChildren<ComponentType>(); ``` 这将返回包括父物体在内的所有对应组件的数组。 4. GameObject.Find方法:可以通过名称在场景中查找对象: ```c# GameObject child = GameObject.Find("childName"); ``` 这将返回与指定名称匹配的第一个GameObject对象。如果没有找到对应的对象,则返回null。 以上是Unity中常用的一些查找物体的方法,可以根据不同的需求选择和使用合适的方法。 ### 回答3: 在Unity中,要查找物体可以使用两个方法:Transform.Find()和Transform.FindChild()。 Transform.Find()方法可以通过传入一个字符串参数来查找指定名字的物体。这个方法会在当前物体的所有物体中进行递归查找,直到找到符合条件的物体为止。例如,如果有一个名为"Cube"的物体,可以使用如下代码进行查找: Transform cube = transform.Find("Cube"); Transform.FindChild()方法也可以用于查找物体,但在Unity 2017.1版本及之后的版本中已经被废弃。这个方法在Unity 5及之前的版本中是常用的,但现在建议使用Transform.Find()方法来代替。 如果要查找多个符合条件的物体,可以使用Transform.FindGameObjectsWithTag()方法。这个方法会返回一个符合指定标签的物体数组。例如,如果所有物体的标签都设置为"Enemy",可以使用如下代码进行查找: GameObject[] enemies = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy"); 通过以上方法,我们可以在Unity中方便地查找物体,并对它们进行操作,比如修改位置、旋转、缩放等。这对于游戏开发中的场景搭建、角色控制、特效制作等都非常有用。

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