递归寻找子物体方法

这是一个在Unity中使用递归查找特定名称子物体的C#方法。首先检查父物体的直接子物体,如果没有找到,则遍历所有子物体的子级,直到找到匹配的子物体为止。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 public static GameObject GetGo(GameObject parent, string childName)
    {
        //找第一代
       int count = parent.transform.childCount;
        if (count == 0)
        {
            return null;
        }
        GameObject childTf = parent.transform.Find(childName).gameObject;
        if (childTf != null)
            return childTf;
        //获得子代的数量
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            childTf = GetGo(parent.transform.GetChild(i).gameObject, childName);
            if (childTf != null)
                break;
        }
        return childTf;
    }
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