UE游戏带第三方dll库打包后, 应该放到游戏哪个目录
1、首先确定插件中加载第三库的路径设置
int AMyPlugin::LoadDLL()
{
FString dllfilepath = FPaths::Combine(*FPaths::ProjectPluginsDir(), TEXT("dlllib"), TEXT("mydll.dll"));
}
2、在游戏目录下创建文件夹 Plugins,将dll库目录复制到Plugins下。
比如:
WindowsNoEditor\UE4Demo\Plugins\dlllib\*.dll