ARFoundation系列讲解 - 01 简介

ARFoundation是Unity提供的高级AR开发工具集,它整合了ARKit、ARCore、visionOS XR和OpenXR,使开发者能用统一代码在不同设备上构建AR应用。该框架支持平面检测、图像跟踪等功能,简化了跨平台AR应用的开发过程,降低了开发成本。开发者需要安装对应平台的提供者插件包才能使用ARFoundation。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是ARFoundation?

        ARFoundation是Unity提供的一个高级工具集,它封装了ARKit(用于iOS设备的AR平台、ARCore(用于Android设备的AR平台)、visionOS XR(用于Vision pro设备)和OpenXR(用于Hololens2、Mata Quest设备)的功能,使得开发者能够使用相同的代码和技术在不同的设备上构建AR(增强现实)应用程序,而无需为每个平台单独编写代码。

        ARFoundation的目标是为开发者提供一个统一、开放的AR开发平台。通过资源包管理器,它可以很容易地集成到Unity的新项目中。此外,ARFoundation不仅支持ARKit、ARCore、visionOS和OpenXR,还可能在未来纳入其他AR SDK,进一步丰富AR开发环境。

        ARFoundation提供了对大多数AR应用核心功能的支持,这些功能包括但不限于平面检测、图像跟踪、光照估计、人脸跟踪等。这些功能使得开发者能够创建出更加丰富、真实的AR体验。然而,这仅仅是开始,ARFoundation会不断更新,提供新平台功能支持和各种实用工具,同时保持向后兼容性。

        对于开发者来说,ARFoundation的出现无疑大大简化了AR应用的开发过程。他们不再需要熟悉每个平台的特定API和开发工具,只需要掌握Unity和AR Foundation,就可以开发出跨平台的AR应用。这不仅提高了开发效率,也降低了开发成本。

        总的来说,AR Foundation是Unity在AR领域的一项重要布局,它整合了ARKit、ARCore、visionOS和OpenXR的功能,为开发者提供了一个强大而统一的AR开发平台。随着AR技术的不断发展和市场的壮大,ARFoundation有望在未来发挥更大的作用。


所需包

AR Foundation包含了AR特性的接口,但自身并未实现任何特性。要在目标平台上使用AR Foundation,还需要该平台的单独提供者插件包。 Unity官方支持以下提供者插件:

如果你不同时安装目标平台的提供者插件包,AR Foundation将无法在该平台上工作。详细的设置指南,请参见安装AR Foundation。


支持功能

ARFoundation支持以下功能:

功能

描述

会话

在目标平台上启用、禁用和配置AR。

设备跟踪

跟踪设备在物理空间中的位置和旋转。

相机

渲染设备摄像头的图像并进行光照估计。

平面检测

检测和跟踪平坦表面。

边界盒检测

检测和跟踪3D对象的包围盒。

图像跟踪

检测和跟踪2D图像。

对象跟踪

检测和跟踪3D对象。

面部追踪

检测和跟踪人脸。

身体跟踪

检测和跟踪人体。

点云

检测和跟踪特征点。

射线投射

对跟踪项投射射线。

锚点

跟踪空间中的任意点。

网格化

生成环境的网格。

环境探针

生成环境的立方图。

遮挡

用物理对象遮挡AR内容并执行人体分割。

参与者

跟踪共享AR会话中的其他设备。


平台支持

AR Foundation的提供者插件依赖于平台对AR功能的实现,例如Android上的Google ARCore和iOS上的Apple ARKit。并非所有功能都在所有平台上可用。

一些AR Foundation功能在XR模拟中可用,以便在Unity编辑器中测试你的AR应用。

下表列出了每个Unity支持的提供者插件中可用的功能:

功能

ARCore

ARKit

OpenXR

XR模拟

安卓

iOS

visionOS

HoloLens

MetaQuest

Unity Editor

会话

设备跟踪

相机

平面检测

边界盒检测

图像跟踪

对象跟踪

面部追踪

身体跟踪

点云

射线投射

锚点

网格化

环境探针

遮挡

参与者


文档资料

  1. ARFoundation系列讲解-教程目录
  2. Unity官方API学习一门技术,官方教程是最权威的
  3. ARFoundation Samples :ARFoundation 示例地址
  4. PDF教程下载

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ARFoundation是一个用于在移动设备上创建现实增强应用程序的开发框架。人脸跟踪编程是ARFoundation系列教程中的一部分。 人脸跟踪是通过相机捕捉实时视频流并使用AR技术来检测和跟踪人脸的过程。这个过程涉及到计算机视觉和人工智能的技术,可以在移动设备上实时地识别人脸,进而应用各种效果和交互。 在ARFoundation系列教程中学习人脸跟踪编程,你将学习如何使用ARFoundationUnity引擎来构建具有人脸追踪功能的应用程序。教程会向你介绍如何在Unity中创建一个AR项目,并使用ARFoundation的API来实现人脸追踪功能。 首先,你需要在Unity中导入ARFoundation库并设置相机权限。然后,你可以创建一个3D模型来代表人脸,并将其与人脸跟踪的数据进行关联。在跟踪开始后,你可以通过获取人脸的特征点信息和姿势来实时地更新模型的位置和角度。 此外,你还可以根据人脸的表情特征,例如眨眼、微笑等,来触发应用程序中的效果或交互。例如,你可以通过检测到用户眨眼的动作来实现快门的触发,拍摄照片或录制视频。 通过学习ARFoundation系列教程中的人脸跟踪编程,你将能够掌握如何使用AR技术在移动设备上实现实时人脸跟踪功能。这将为你开发创新的增强现实应用程序提供基础,并且能够为用户提供更加沉浸式和交互性的体验。
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