ARFoundation系列讲解 - 34 AR看车一

本教程详细讲解如何使用ARFoundation结合ARKit和ARCore创建一个AR看车应用。内容涵盖动画制作、模型导出设置,包括在Maya中制作车门开合、车灯等动画,以及在Unity中实现地面识别、模型放置、交互操作。通过学习,你可以掌握AR场景中的交互设计和动画应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 ---------------------------------(视频效果来源于网络) ---------------------------------

一、介绍

本章节是制作一个AR看车的综合案例,对前面章节学习的知识点进行一个综合运用。课程中所有涉及到的资源和代码在课程最后会提供。(学习本章节,您将会学到以下知识点)

1.讲解三维软件中是如何制作动画效果,和如何导入Unity中使用

2.识别地面,点击屏幕后在地面上放置一个汽车模型

3.单手按住汽车模型移动位置。双指拖动旋转汽车角度

4.点击Ui播放汽车开关车门、后备箱、车灯动画

5.更改汽车颜色

二、动画制作

1.我们使用三维建模软件

ARFoundation是一个用于在移动设备上创建现实增强应用程序的开发框架。人脸跟踪编程是ARFoundation系列教程中的一部分。 人脸跟踪是通过相机捕捉实时视频流并使用AR技术来检测和跟踪人脸的过程。这个过程涉及到计算机视觉和人工智能的技术,可以在移动设备上实时地识别人脸,进而应用各种效果和交互。 在ARFoundation系列教程中学习人脸跟踪编程,你将学习如何使用ARFoundation和Unity引擎来构建具有人脸追踪功能的应用程序。教程会向你介绍如何在Unity中创建一个AR项目,并使用ARFoundation的API来实现人脸追踪功能。 首先,你需要在Unity中导入ARFoundation库并设置相机权限。然后,你可以创建一个3D模型来代表人脸,并将其与人脸跟踪的数据进行关联。在跟踪开始后,你可以通过获取人脸的特征点信息和姿势来实时地更新模型的位置和角度。 此外,你还可以根据人脸的表情特征,例如眨眼、微笑等,来触发应用程序中的效果或交互。例如,你可以通过检测到用户眨眼的动作来实现快门的触发,拍摄照片或录制视频。 通过学习ARFoundation系列教程中的人脸跟踪编程,你将能够掌握如何使用AR技术在移动设备上实现实时人脸跟踪功能。这将为你开发创新的增强现实应用程序提供基础,并且能够为用户提供更加沉浸式和交互性的体验。
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