unity对ui的认识——打造自己的UGUI

UGUI下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags

学习代码最好的方式就看代码步进了,要了解UGUI就看源码吧。

源码中有一个README,下面就是翻译一下。按步骤来应该就OK了。

  1. 下载对应版本的UGUI,解压缩后,打开项目(.sln),生成解决方案(F6),然后文件夹下有一个Output文件夹。
  2. 如果不放心可以在某个ui空间中加个打印。比如button的点击。
  3. 找到要copy的地址:Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\{UNITY_VERSION},把生成的文件拷过去。
  4. 然后打开unity,试一试。有之前加的打印,就证明成功了。

但是我们现在还是没法步进,如果想加打印都需要生成解决方案。接下来我们用比较暴力的方法试试

  1. 打开刚才的地址:Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem\{UNITY_VERSION}。删掉GUISystem文件夹。
  2. 这样你的unity就废了
  3. 打开后你发现无法创建UI了(废话),其实编译的时候你就知道UGUI的上层使用C#写的。那岂不是说可以放到unity里。
  4. 找到刚才下载的代码,找到UnityEditor.UI和UnityEngine.UI,考到Assets目录下,删掉里面多余的东西,只剩下代码(EventSystem和UI),然后把UnityEditor.UI改成Editor文件夹,原因你懂得。
  5. 最后建议用5.x以下的版本尝试
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