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课时19 3D数学基础 5 - 矩阵的逆
1.2D旋转矩阵
2.2D缩放矩阵
3.3D旋转矩阵,对应3个轴向
4.3D缩放矩阵
5.变换的种类
①线性变换包括:旋转,缩放,镜像,切变,正交投影。平移不属于线性变换。
②仿射变换包括:线性变换,平移等。
6.变换的组合
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课时20 3D数学基础 6 - 矩阵和变换
1.2D平移矩阵
2.3D平移矩阵
3. 3D旋转加平移矩阵
4.透视投影
5.透视投影矩阵
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课时21 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 1
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课时22 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 2
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课时23 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 3
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课时24 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 4
1.方阵:行列数相等的矩阵
2.2阶方阵的行列式
3.3阶方阵的行列式:标量
4.代数余子式:标量
5.N*N阶方阵的行列式
6.行列式练习
7.行列式性质
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课时25 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 5
1.矩阵的逆的定义
2.代数余子式矩阵:先求代数余子式矩阵
3.标准伴随矩阵:由代数余子式矩阵求得伴随矩阵——adjM
4.矩阵求逆:用伴随矩阵除以矩阵的行列式
5.定义检测:
6.矩阵逆的性质:非奇异矩阵指行列式不为0的矩阵。
7.正交矩阵和逆:两类矩阵是正交矩阵:①仅包含旋转操作②仅包含镜像操作。正交矩阵的行列式为1,正交矩阵任意行向量或列向量长度为1,行向量之间,列向量之间都是互相垂直的(点积为0)。
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课时26 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 6
效果如下:利用旋转矩阵的逆矩阵动态控制3个轴向的旋转