课时16 第十六课 3D数学基础 2 - 向量

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1.向量:既有大小和方向的量,没有位置。

2.Unity中的向量类型

3.向量加法

4.向量减法

5.向量和标量乘法

6.向量点积:对应分量分别相乘,然后相加,得到标量

7.向量点积的几何意义

8.向量叉积

9.向量叉积的几何意义:求法向量

10. 向量叉积的几何意义:Unity中面的法向量朝向,与输入顶点的顺序有关系。

 

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