双目立体视觉:五(点云)

上一章已经写完了如何表达我们得到的三维坐标
这里
为了能更好地表达三维数据,我们应用了

点云

浅显地理解为:点+云
有一个x,y,z三坐标的点,而点上不再单纯是点了,点有了自己的属性,可以加入颜色,也就是说点包含了RGB。

ptCloud = pointCloud(xyzPoints)
ptCloud = pointCloud(xyzPoints,Name,Value)

Name:'Color',[0 0 255]——点云全是蓝色

'Color',image——点云是图像的颜色

当点云信息获取后,需要创建点云的显示窗口

player3D = pcplayer([-5, 5], [-5, 5], [0, 8], 'VerticalAxis', 'y', ...
    'VerticalAxisDir', 'down');

player = pcplayer(xlimits,ylimits,zlimits,Name,Value)
xlimits,ylimits,zlimits均为坐标轴的限制,在限制范围外不被显示。由于之前的操作已经除了100,从厘米变成了米,因此此处的参数都是米。
‘MarkerSize’,6——点云点的尺寸(直径)
‘VerticalAxis’,‘y’——设置垂直轴,这里设置为y轴,为了符合双目的坐标系。
‘VerticalAxisDir’, ‘down’——设置正方向向下,也就是y轴垂直于水平面
view(player3D, ptCloud)——显示点云

图像点提取

imagePoints1 = detectMinEigenFeatures(rgb2gray(I1), 'MinQuality', 0.1);

上面程序的算法:Shi和Tomasi开发的最小特征值算法来寻找特征点
Shi, J., and C. Tomasi, “Good Features to Track,” Proceedings of the IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, June 1994, pp. 593–600.
其中第一项:rgb2gray(I1)——待找特征点的灰度图像。
第二项:‘MinQuality’, 0.1——限制角的最低接收质量,范围[0,1],值越大越能去掉一些错误的角点,但是有效的角点的数量会明显减少。(一般的matlab中,多是(‘name’,值)这样的很常见,前面名称,后面跟值)
其他可选项:’ FilterSize’——范围[3,inf],高斯滤波器维度,平滑图像的梯度,
‘ROI’——感兴趣区域进行角点检测[100,100,300,200],其中[100,100]表示区域左上角坐标,300宽度,200高度

<项目介绍> 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到94.5分,放心下载使用! 该资源适合计算机相关专业(如人工智能、通信工程、自动化、软件工程等)的在校学生、老师或者企业员工下载,适合小白学习或者实际项目借鉴参考! 当然也可作为毕业设计、课程设计、课程作业、项目初期立项演示等。如果基础还行,可以在此代码基础之上做改动以实现更多功能。 双目测距理论及其python运用 一、双目测距基本流程 Stereo Vision, 也叫双目立体视觉,它的研究可以帮助我们更好的理解人类的双眼是如何进行深度感知的。双目视觉在许多领域得到了应用,例如城市三维重建、3D模型构建(如kinect fusion)、视角合成、3D跟踪、机器人导航(自动驾驶)、人类运动捕捉(Microsoft Kinect)等等。双目测距也属于双目立体视觉的一个应用领域,双目测距的基本原理主要是三角测量原理,即通过视差来判定物体的远近。 那么总结起来,双目测距的大致流程就是: **双目标定 --> 立体校正(含消除畸变) --> 立体匹配 --> 视差计算 --> 深度计算(3D坐标)计算** linux下安装opencv-python: ```python pip install opencv-python ``` 二、相机畸变 光线经过相机的光学系统往往不能按照理想的情况投射到传感器上,也就是会产生所谓的畸变。畸变有两种情况:一种是由透镜形状引起的畸变称之为径向畸变。在针孔模型中,一条直线投影到像素平面上还是一条直线。可是,在实际拍摄的照片中,摄像机的透镜往往使得真实环境中的一条直线在图片中变成了曲线。越靠近图像的边缘,这种现象越明显。由于实际加工制作的透镜往往是中心对称的,这使得不规则的畸变通常径向对称。它们主要分为两大类,桶形畸变 和 枕形畸变(摘自《SLAM十四讲》)如图所示: <div align=center><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20190907184815326.PNG" width="324" height="100" /></div> 桶形畸变是由于图像放大率随着离光轴的距离增加而减小,而枕形畸变却恰好相反。 在这两种畸变中,穿过图像中心和光轴有交的直线还能保持形状不变。
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