1.添加脚本PlayerHealth拖至Player上
2.确定Player血量
3.添加函数DamagePlayer
4.在Enemy脚本中添加PlayerHealth变量,在Start中获取Player中的PlayerHealth。
5.在Enemy中添加触发函数,对Player造成伤害
(完成Enemy攻击)
6.在PlayerHealth脚本中添加BlinkPlayer函数,添加参数闪烁次数和闪烁时间。
7.添加IEnumerator函数
8.添加Renderer
(实现闪烁)