改变unity的透视模式:Y轴y坐标值越小,越靠前,应该遮挡y坐标值较大的游戏对象,也就是y坐标较小的游戏对象后绘制,就会位于上层。
调整图像的轴心。
“相关推荐”对你有帮助么?
-
非常没帮助
-
没帮助
-
一般
-
有帮助
-
非常有帮助
提交
改变unity的透视模式:Y轴y坐标值越小,越靠前,应该遮挡y坐标值较大的游戏对象,也就是y坐标较小的游戏对象后绘制,就会位于上层。
调整图像的轴心。