Qt学习笔记之UDP编程

1. UDP概述

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768 [1]  是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。

UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择。

UDP(UserDatagram Protocol即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的无连接协议。对于UDP我们不再进行过多介绍,如果你对UDP不是很了解,而且不知道它有什么用,那么这里就举个简单的例子:我们现在几乎每个人都使用的腾讯QQ,其聊天时就是使用UDP协议进行消息发送的。就像QQ那样,当有很多用户,发送的大部分都是短消息,要求能及时响应,并且对安全性要求不是很高的情况下使用UDP协议。

在Qt中提供了QUdpSocket 类来进行UDP数据报(datagrams)的发送和接收。这里我们还要了解一个名词Socket,也就是常说的“套接字”。 Socket简单地说,就是一个IP地址加一个port端口。因为我们要传输数据,就要知道往哪个机子上传送,而IP地址确定了一台主机,但是这台机子上可能运行着各种各样的网络程序,我们要往哪个程序中发送呢?这时就要使用一个端口来指定UDP程序。所以说,Socket指明了数据报传输的路径。

2. QUdpSocket类

QUdpSocket类提供一个UDP套接字。

UDP(用户数据报协议)是一种轻量级、不可靠、面向数据流、无连接的协议。它可以在可靠性不重要的时候使用。QUdpSocket是QAbstractSocket的子类,它允许您发送和接收UDP数据报。

使用这个类最常见的方法是使用bind()绑定到地址和端口,然后调用writeDatagram()和readDatagram()来传输数据。如果您想使用标准的QIODevice函数read()、readLine()、write()等,您必须首先通过调用connectToHost()将套接字直接连接到对等端。

每次将数据报写入网络时,套接字都会发出byteswrite()信号。如果只想发送数据报,则不需要调用bind()。

readyRead()信号在数据报到达时发出。在这种情况下,hasPendingDatagrams()返回true。调用pendingDatagramSize()获取第一个挂起的数据报的大小,并调用readDatagram()读取它。

注意:当您收到readyRead()信号时,应该读取传入的数据报,否则将不会为下一个数据报发出此信号。

void Server::initSocket()
  {
      udpSocket = new QUdpSocket(this);
      udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 7755);

      connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()),
              this, SLOT(readPendingDatagrams()));
  }

  void Server::readPendingDatagrams()
  {
      while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
          QByteArray datagram;
          datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
          QHostAddress sender;
          quint16 senderPort;

          udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(),
                                  &sender, &senderPort);

          processTheDatagram(datagram);
      }
  }

QUdpSocket也支持UDP多播。使用joinMulticastGroup()和leaveMulticastGroup()来控制组成员关系,使用QAbstractSocket:: multicastloption和QAbstractSocket::MulticastLoopbackOption来设置TTL和loopback socket选项。使用setMulticastInterface()来控制多播数据报的传出接口,使用multicastInterface()来查询它。

使用QUdpSocket,您还可以使用connectToHost()建立到UDP服务器的虚拟连接,然后使用read()和write()来交换数据报,而不需要为每个数据报指定接收方。

广播发送方、广播接收方、多播发送方和多播接收方示例演示了如何在应用程序中使用QUdpSocket。

3.  相关演示

下面我们将编写两个程序,一个用来发送数据报,可以叫做客户端;另一个用来接收数据报,可以叫做服务器端,它们均应用UDP协议。这样也就构成了所谓的C/S(客户端/服务器)编程模型。我们会在编写程序的过程中讲解一些相关的网络知识。

服务器和客户端例子详见《Qt网络编程之UDP编程练习(20200219)》 

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