maya如何导入多片段动画文件查看和编辑

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1.选择窗口Window-动画编辑器Animation Editors-时间编辑器TimeEditor

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在这里插入图片描述

把这个窗口调出来先

2.先把带动画片段的“.fbx”模型导入到场景

在这里插入图片描述

3.从外部文件导入内容选择原来的“.fbx”文件导入/直接拖拽文件进窗口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
用游戏导出器导出的多片段保存至单个文件的fbx就可以这样看见里面的全部动画了

先粗劣几下之后在完善…

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