** 1.选择窗口Window-动画编辑器Animation Editors-时间编辑器TimeEditor ** 把这个窗口调出来先 2.先把带动画片段的“.fbx”模型导入到场景 3.从外部文件导入内容选择原来的“.fbx”文件导入/直接拖拽文件进窗口 用游戏导出器导出的多片段保存至单个文件的fbx就可以这样看见里面的全部动画了 先粗劣几下之后在完善…