1. 在 sample_full_pbr 的例子中,直接使用 IBL 时候,sample_full_pbr参数的如下
-i :设置IBL的目录
-m : 物体的PBR材质贴图
例如:
sample -m assets/models/PreviewSphere_Fabric -i ./envs/Studio_05 assets/models/PreviewSphere_Fabric/PreviewSphere.obj
2. 利用 cgmen 来生成 IBL 所需要的数据,cgmen 生成的重要数据有:
diffuse indirect(SH),specular indirect(dfg, specular cubemap rgbm 一系列文件)
cgmen的参数:
--no-mirror :是否镜像
--format : 输出的格式大多数都是rgbm
--ibl-dfg : 生成 dfg 的 目录
例如:
--ibl-dfg test_dfg.png --no-mirror --format rgbm --type cubemap --deploy ./test assets/Studio_05.exr
需要注意的就是:
a. dfg texture 在 filament 是直接写死了一张,不会因为 环境图 变化而变化,
因为在filament 的 CMakelists.txt 里面看到
set(output_path "${GENERATION_ROOT}/generated/data/dfg.inc")
add_custom_command(
OUTPUT ${