Unity上传图片到服务器及服务器如何配置


    1.  本人使用阿里云win服务器    

       下载phpstudy并安装到服务器上

        链接:https://pan.baidu.com/s/1E597yRPxN7hjkCT5LTC3Ww   提取码:wij9 

        安装成功后,把套件里面的 Apache.2.4.39那一行后面的启动打开,目前上传图片打开这一个就行

       

 

  2. 再下载UpLoad

        链接:https://pan.baidu.com/s/1IA8JYRiBVQUjyfhXgBTRPw  提取码:txcz 

        然后解压完成,把这个整体文件夹拖拽到你的phpstudy根路径下面(根据自己安装phpstudy的路径来)

      如下图:

 

3.接下来就是Unity里的上传图片代码,从服务器上如何下载资源的话自己百度(很多)

  

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour 
{
    public Texture2D tx;
	void Start () 
    {
        StartCoroutine(shangchuan());
	}
 
    IEnumerator shangchuan()
    {  
        if (tx)
        {
            WWWForm form = new WWWForm();
            form.AddField("Name", "3");  //这个3代表上传成功后的图片名字为 3.png      这个Name是和服务器自检的,不用修改
            form.AddBinaryData("post", tx.EncodeToPNG());       //这个post是和服务器自检的,不用修改         tx.EncodeToPNG()为图片转的16进制数组(byte[])
            WWW www = new WWW("http://xxxxxxxxxx/UpLoad/UnityUpload.php", form);    //必须上传这个路径http://xxxxxxxx/UpLoad/UnityUpload.php,因为服务器里的接收在这个路径下
            yield return www;
        }
        else
            yield return null;    
    }
 
}

       


  如若上传成功的话,图片放置的位置在C:/phpstudy_pro/WWW/UpLoad/upload这个文件夹下面,可以手动点开看

  下载使用的url为  http://xxxxxxxxxxx/UpLoad/upload/xx.png

 

Unity中可以使用UnityWebRequest类来实现文件上传功能。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,以下是Unity上传文件到服务器的步骤: 1. 创建一个UnityWebRequest对象,并指定上传文件的URL。 2. 使用UnityWebRequest的SetMethod方法设置请求方法为POST。 3. 使用UnityWebRequest的SetHeader方法设置请求头,指定Content-Type为multipart/form-data。 4. 使用UnityWebRequest的SetUploadHandler方法设置上传处理器,将文件数据添加到请求中。 5. 使用UnityWebRequest的SetDownloadHandler方法设置下载处理器,接收服务器返回的响应数据。 6. 使用UnityWebRequest的SendWebRequest方法发送请求到服务器。 7. 在协程中使用yield return来等待请求的完成。 8. 使用UnityWebRequest的isNetworkError和isHttpError属性来检查请求是否成功。 9. 如果请求成功,可以使用UnityWebRequest的downloadHandler属性获取服务器返回的响应数据。 根据引用\[2\]和引用\[3\]的内容,可以参考以下代码实现文件上传功能: ```csharp IEnumerator UploadFile(string filePath, string url) { // 创建UnityWebRequest对象 UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, new WWWForm()); // 设置请求头 www.SetRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data"); // 创建上传处理器 byte\[\] fileData = File.ReadAllBytes(filePath); www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(fileData); // 创建下载处理器 www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer(); // 发送请求 yield return www.SendWebRequest(); // 检查请求是否成功 if (www.isNetworkError || www.isHttpError) { Debug.Log(www.error); } else { Debug.Log("File uploaded successfully!"); Debug.Log(www.downloadHandler.text); } } ``` 在上述代码中,filePath是要上传的文件路径,url是服务器的URL。通过调用UploadFile方法,可以实现将文件上传到服务器,并在控制台输出上传结果。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity如何上传一个文件到服务器](https://blog.csdn.net/voidinit/article/details/130205963)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [unity+上传数据到服务器(string、对象、文件)-转载](https://blog.csdn.net/qq_31578301/article/details/124692206)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Unity使用UnityWebRequest上传文件到服务器的简单实现流程](https://blog.csdn.net/qq_17367039/article/details/107027470)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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