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羽扇轩轩
想拿着画笔写代码,奈何 路漫漫 其修远。
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【速查手册:unity插件】Unity - Manual: Cloth 官方文档
Cloth原理博文:https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/77770549布元件游戏对象的功能部分。GameObject可以包含任意数量的组件。统一有许多内置组件,您可以通过编写从MonoBehaviour继承的脚本来创建自己的组件。更多信息见内术语表和皮肤一起工作网目统一的主要图形原语。网格在你的3D世界中占了很大一部分。统一...转载 2018-10-26 17:53:05 · 1340 阅读 · 0 评论 -
【速查手册:ShaderLab】函数
http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/10/23/64889.htmlhttp://www.cnblogs.com/leave-one-blood/p/CGShader.htmlhttp://www.cnblogs.com/Yellow0-0River/p/4262467.html函数https://docs.micros...原创 2019-04-12 14:10:12 · 1673 阅读 · 0 评论