【速查手册:ShaderLab】函数

这篇博客汇总了ShaderLab中的关键内容,包括函数、宏的使用,并提供了多个参考资料链接,如微软官方的Direct3D HLSL内建函数文档和Unity的内置宏文档。还提到了Shader目标模型,如SHADER_TARGET宏在不同Shader模型下的应用,以及UnityStandardUtils库中包含的实用函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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