【3DMax】二维修改器

本文详细介绍了3DMax中的二维修改器,包括挤出、倒角、渲染、倒角剖面和扫描等。挤出修改器适用于非闭合和闭合图形,倒角修改器可创建三层效果。倒角剖面修改器分为经典和改进模式,扫描修改器则有内置和自定义截面。倒角剖面与扫描的主要区别在于结合点位和适用范围。此外,还提到了撤销、曲面以及放样建模的相关知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

挤出修改器

非闭合图形:成面片    可用来判断正反面

图形包含图形: 从外向内数,俩俩一体

闭合包含非闭合,图形见交叉:虽然能生成,但是是错误的


倒角修改器

 倒角:类似挤出,可建三层 


渲染:

二维图形渲染:需要勾选 : 

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