高低落差以及跳跃
示意图
爬楼梯
跳跃
实现
- OffMeshLink
摄像机
一个作为地面的Plane
F1——F5几个高低落差不一样的台阶
L1和L2是楼梯模型
man – 其中man身上必须带有NavMesh Agent组件
移动的目标点target。– 为了观察方便在target身上带了light组件
烘培后,效果如下
实现楼梯效果
在L1楼梯,在楼梯的开始和结束的位置放置两个点。只需要Transform即可。
可以用empty Gameobject,为了便于观察,就拿了cube来做。
开始点命名为startPoint,结束点命名为endPoint。
注意:startPoint和endPoint的位置要稍微比所在的平面高一点点。