Linux C++11——多线程类thread

一、并发和并行

1、并行(parallel)

指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。就好像两个人各拿一把铁锨在挖坑,一小时后,每人一个大坑。所以无论从微观还是从宏观来看,二者都是一起执行的。

2、并发(concurrency)

指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。这就好像两个人用同一把铁锨,轮流挖坑,一小时后,两个人各挖一个小一点的坑,要想挖两个大一点得坑,一定会用两个小时。

 

并行在多处理器系统中存在,而并发可以在单处理器和多处理器系统中都存在,并发能够在单处理器系统中存在是因为并发是并行的假象,并行要求程序能够同时执行多个操作,而并发只是要求程序假装同时执行多个操作(每个小时间片执行一个操作,多个操作快速切换执行)。

当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状态.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。

当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。


二、多线程

Linux下调用多线程有两种方式,一种是利用POSIX线程库<pthread.h>,一种是用C++11中的线程类<thread>,本文用的是后者。其中,Linux下用C++11创建多线程分为可连接的和不可连接的。

可连接线程:需要调用thread成员函数thread::join()阻塞等待线程结束并且回收资源;thread默认创建的线程是可连接线程!

不可连接线程(也就是分离线程):直接调用thread::detach()即可在线程结束后自动回收资源。

函数pthread_exit(NULL)(放在主函数里面)表示主线程结束后,该线程所在进程并不会立即结束,要等所有线程结束后主进程才会结束。

下面将分别列举可连接线程和分离线程实例。

 

实例1  

创建一个可连接线程,并传入字符串

步骤1:在Linux目录下新建一个文件名为thread_input_char.cpp空白文件,输入下列代码:

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
 
void thfunc(char *s)
{
	cout<<"child thread char =="<< s << "\n";	//打印传入的字符串
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	char s[] = "I am a main thread char";
	thread t(thfunc,s);	//创建线程,传入线程函数,带字符串
	t.join();
	return 0;
}


步骤2:在终端terminal输入下列命令,生成可执行程序thread_input_char,然后运行可执行程序,结果如下图所示:

g++ -o thread_input_char thread_input_char.cpp -lpthread -std=c++11


 

实例2  

创建一个分离线程,并且传入结构体和多个变量

步骤1:在Linux目录下新建一个文件名为thread_input_struct.cpp空白文件,输入下列代码:

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
 
typedef struct	//
{
	int num;
	const char *str;	//z
}MYSTRUCT;
 
void thfunc(void *arg, int m, int *k, char s[])
{
	MYSTRUCT *p = (MYSTRUCT*)arg;	//
	cout<<"child thread p->num =="<< p->num <<"\nchild thread p->str =="<< p->str<<endl;	//d
	cout<<"child thread m =="<<m<<"\nchild thread k =="<<*k<<"\nchild thread str =="<<s<<endl;	//
	*k=7777;
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	MYSTRUCT mystruct;	//d
	mystruct.num = 666;
	mystruct.str =  "I am a struct";
	
	int m=300,k=12;
	char str[]="I am a string";	
 
	thread t(thfunc,&mystruct,m,&k,str);	//s
	t.detach();	//
 
	cout<<"changed value k =="<<k<<endl;	//7777
	pthread_exit(NULL);	//
 
	cout<<"I can not run!"<<endl;
	return 0;
}


步骤2:在终端terminal输入下列命令,生成可执行程序thread_input_char,然后运行可执行程序,结果如下图所示:

g++ -o thread_input_struct thread_input_struct.cpp -lpthread -std=c++11

三、线程锁

为了防止线程竞争同一个资源,比如同时读写某个变量导致错误,引入了互斥锁的概念<mutex>

std::mutex mlock;

static int count = 0;
std::thread::id id = std::this_thread::get_id();
cout << "this thread id is " << id << endl;
mlock.lock();

for (int i = 0; i < 300000; ++i)
	count++;
cout << "count = " << count << endl;//300000时count出现不是300000倍数的情况,
										//说明多线程在访问count的时候有问题了,加锁就OK!
mlock.unlock();

 

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