Sampling Area Lights

Overview

这里只介绍AreaLight的采样,下面默认的Light都是Area Light,Delta Light不在该文范围内。

目的:在path tracing中,Sampling Lights的目的不是为了获得某个光源某个方向的radiance,而是要估计当前path的交点被整个场景所有光源对其产生的irradiance。

样本:任何估计都是通过一个样本去做估计的,那么在Sampling Lights中的样本,就是当前path的交点发射的一个方向

Integrals over Area

由于计算光源的面积产生的irradiance比计算点半球方向的积分容易很多,所以irradiance的计算可以用光源的面积作为积分计算。

面积和立体角的关系:

来自pbrbook
来自pbrbook

从上图可以看出dA和dω的关系: 

\rm d\omega = \frac{\rm dA \cos \theta}{r ^2}

Sampling Light Source

如前面所说,采样到一个光源后,我们需要估计这个光源的总体irradiance,irradiance是由半球内的立体角积分得到。根据蒙特卡洛方法,我们需要知道这个从这个光源出发到达一点的方向的pdf,最后参与到bsdf的计算去。

下面整理了采样光源的具体步骤。

1)由于场景可能有多过光源,根据光源分布(或可以用均匀采样)采样,需要计算出该光源的pmf。

2)采样光源的具体一个面,计算出该面在光源中的pmf。

3)在该面上随机采样一个点,并和光照点生成射线先做可见性检测。

4)假如该方向可见,计算方向的pdf。

光照方向的pdf推导如下:

采样的AreaLight的面的面积是A,方向是ω,由于pdf(ω)的积分是1,我们有:

\int pdf(\omega)\rm d\omega = 1

根据dω和dA的关系,上面的积分可以从方向转成点的积分:

\int _A pdf(\omega) \frac{\cos \theta}{r ^2}\rm dA = 1

所以可得到:

pdf(\omega) \frac{\cos \theta}{r ^2} = \frac{1}{A}

pdf(\omega) = \frac{r^2}{\cos \theta A}

把最后这个pdf做irradiance的估计。

必须明白一个原则:样本是什么,就需要计算该样本的pdf,例如如果样本是点,那么pdf就是点的pdf,样本是方向,那么就是方向的pdf。

Reference

Sampling Light Sources

Working with Radiometric Integrals

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