看天地会里翻译了一篇gamedev的文章,使用正弦运动让游戏中的“敌人”平滑移动
中文网址:
http://bbs.9ria.com/thread-177955-1-1.html
E文网址:
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation/smooth-movement-sinusoidal-motion/
翻了翻电脑硬盘,当初实习时还是倒腾了点东西,其中就包括正弦运动,那时候这么写就感觉老文艺了,废话不说了,乱写几句贴上来做个备份:
在Flash pro里面画了个星星并导出为Actionscript,命名为Star
在动作面板里写上相关代码:
/*
文艺方法来实现心跳的效果
*/
import flash.events.Event;
var angle:int = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
function onEnterFrame(e:Event):void
{
star.scaleX = star.scaleY = Math.sin(angle) + 1;
angle++;
}
ctrl + 回车,星星就在里面跳动了起来,而且很平滑