原因
在 Unity 中为脚本的枚举变量做编辑器时,如果枚举定义不是按顺序的,那么就不方便设置值。Editor下的SerializedProperty字段,其enumValueIndex值是按enumNames的顺序,所以需要进行转换。
解决
封装接口来进行转换:
public static T PropertyGetEnum<T>(SerializedProperty property)
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), property.enumNames[property.enumValueIndex]);
}
public static void PropertySetEnum(SerializedProperty property, Enum enumValue)
{
for (int i = 0; i < property.enumNames.Length; i++)
{
if (property.enumNames[i] == enumValue.ToString())
{
property.enumValueIndex = i;
break;
}
}
}