Unity 按住并移动鼠标实现拖拽镜头的效果

达成效果:
在这里插入图片描述
镜头的是45度的俯视角镜头:
在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class Move_Scal : MonoBehaviour, IDragHandler
{
	public float dragSpeed;
	private Vector3 p1;
	private Vector3 camera_right;
	private Vector3 camera_up;
	private Vector3 camera_forward;

	public void Awake()
	{
		camera_right = Camera.main.transform.right;
		camera_up = Camera.main.transform.up;
		camera_forward = Camera.main.transform.forward;
	}
	public void OnDrag(PointerEventData eventData)
	{
		p1 = Camera.main.transform.position - camera_right * Input.GetAxisRaw("Mouse X") * dragSpeed * Time.timeScale 
			- (camera_up + camera_forward).normalized * Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * dragSpeed * Time.timeScale;
		Camera.main.transform.position = p1;
	}
}

需要将脚本挂在Canvas上,canvas设置一张image作为鼠标检测的UI,并勾选Raycast Target,否则不会触发OnDrag方法。
在这里插入图片描述

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