单例设计模式

设计模式有蛮多种的 以前有了解过一些,但是没有系统地记录,导致到了后面不怎么用了又忘了,所以现在开始记录一下,供以后的自己查看。

最简单的就是单例设计模式了,虽然是最简单其实也不简单,在这里简单记录一下单例模式的意思以及经常使用的场景,以及常写的方法,内容来自互联网,自我整理以及归纳。

单例模式有以下特点:

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式的使用场景:
  1. 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
  2. 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
  3. 工具类对象;
  4. 频繁访问数据库或文件的对象。

1.懒汉式(线程不安全)[不可用]


Class T {
    private static _instance;

    public static T getInstance(){
        if (_instance==null){
            _instance = new T();
    }
    return _instance;
} 

}

这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

2.懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

解决上面第一种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getInstance()方法进行了线程同步。

缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。

3.懒汉式(线程安全,同步代码块)[不可用]

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

由于第二种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第一种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

4.饿汉式(静态常量)[可用]

public class Singleton {

    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

5饿汉式(静态代码块)[可用]

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {}

    public Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点和上面第4种一样

6.静态内部类[推荐用]

public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

总结

饿汉式天生就创建好了一个单例,不存在线程安全的问题,懒汉式的话就有必要考虑到多线程的时候会出现的情况。
不过在单线程的情况下,推荐使用第一种创建方法,前提是你要保证这个类都是在一个线程内被调用。如果是常用的工具类,或者说不在乎那点资源的情况下,使用第4中也是可以的。饿汉就是有一个资源开销的问题。当然如果想全面一点可以使用最后一种方法来创建单例类。还有这登记 双锁 以及枚举的方法可以实现单例 有兴趣的话可以自己百度了解。

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