玛雅2016 Mac主要功能及使用详解

Maya2016在界面设计、建模、绑定、动画、特效等方面进行了更新,如UI扁平化、模块重组、新增SculptingTools、DeltaMush变形器、GPU平行解算模式等。它加强了与游戏引擎的接口,支持直接发送模型动画到Unity和Unreal,并引入了新的颜色管理系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

玛雅maya2016是一款功能非常强大的三维动画软件,maya2016破解版里不仅包含了三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案等功能,还加入了许多实用的功能.使用maya2016可以帮助用户更好的发挥自己的创意!

玛雅2016 Mac主要功能及使用详解

随着扁平简约化的流行,Maya2016采用了UI扁平化的设计风格,模块也进行了重新分类。
软件界面借鉴了C4D的菜单布局,Maya2016的模块被重新分类和定义,图标的设计风格也朝着目前的扁平化趋势更改。同时,Maya2016兼容了MacbookPro的Retina(视网膜)屏,支持4K超高分辨率显示。
界面变化
1.不再区分多边形和曲面,将两者归为Modeling(建模)模块,转移原动画模块的变形器到建模模块。
2.原动画模块更名为Rigging(绑定)模块,而新的Animation(动画)模块仅保留对软件动画关键帧的设置播放功能,以及动画约束功能。
3.传统和内核动力学功能合并到FX(特效)模块。
可以看到,Maya2016走了简约的路线,将过去繁琐的分类尝试了简化,去除意义不大的功能。虽然还存在一些小问题,不过用户体验确实得到不少的提升。默认隐藏了例如Toon,Muscle,Fur等工具架,使用LoadShelf可以加载它们,

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