学习建模|每种材质都学习训练过后,在工作上才能游刃有余

本文介绍了3D建模的学习路径,包括一个月的预科班打基础,三个月的专业基础课,三个月的项目实战训练,以及公司真实项目实训。强调了美术基础、软件操作、UV拆分、贴图绘制等技能的重要性,并提供资源如人体模型、游戏模型参考图、建模插件等作为学习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月预科班基础课。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

学习建模|每种材质都学习训练过后,在工作上才能游刃有余

zbrush

2、三个月专业基础课。专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。3、三个月项目实战训练。美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

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