3D游戏建模学习路线,学习框架!

本文介绍了3D游戏建模的四个岗位,强调零基础可以学习并提供了一条7-8个月的学习路径。从一个月的基础课程开始,包括美术基础、3Dmax和软件基础,再到三个月的专业基础课和项目实战训练,最后是公司真实项目实训,全方位掌握建模技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是游戏3D建模

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

二、零基础可以学习3D建模吗?

零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。

三、3D建模需要学习哪些课程内容:

1、一个月预科班基础课

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

2、三个月专业基础课

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

 

美术基础强化训练

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