【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题

看的阴影烘焙的教学视频是旧版的,很明显Unity5.X的Window>Lightmapping>Bake的菜单变成了Window>Lighting>Scene

先把最下面的auto去掉,然后在Directional Mode里面选择Non-Directional选项,然后可手动进行shadow bake

阴影烘焙后会在Assets下形成一个新的文件夹保存烘焙数据,包括LightingData, Lightmap和ReflectionProbe.

如果想删除阴影烘焙的数据,可以在窗口下方选择



参考链接:

Unity 中lightmap的坑  http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/50237435

Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探,unitygiGI是啥  http://www.bkjia.com/Androidjc/999048.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值