关于DX顶点法线算法

一句话:先叉积再normal化。

假定一个三角形由顶点p0,p1,p2构成,首先计算位于三角形平面内的两个向量。

p1-p0=U;

p2-p0=V.

然后进行叉积。

P=U*V=(Px,Py,Pz);

Px=(Uy*Vz-Uz*Vy);

Py=(Uz*Vx-Ux*Vz);

Pz=(Ux*Vy-Ux*Vx);

最后进行normol化=单位向量/向量的模;单位向量一般为1;

即1/sqrt(Px*Px);1/sqrt(Py*Py);1/sqrt(Pz*Pz);

 allright.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/AXIA-zy/archive/2012/10/19/2731541.html

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