Unity学习

一、通过预制体创建多个物体
若单独修改一个物体的某一属性后,再修改预制体的同一属性,之前被修改的物体该属性值不会改变;
若修改其他属性,则修改对该物体生效。
如果要将通过预制体生成的游戏物体的属性应用为预制体属性,apply
如果要将修改过的由预制体生成的物体还原为预制体属性,revert
二、贴图
Terrain创建贴图
可以修改贴图长 宽 和 最大高度
通过笔刷,改变地形(按住Shift降低地形)
升高、降低地形 / 使地形平滑 / 生成限制高度的地形 (flatten使地形全部变为设定的高度)/ 给地形贴图(法线)
添加树(树的大小、间隔)(Shift减少树)
创建草(在细节里)——用贴图创造,不同于树(用模型创造)

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