Unity学习日记

1、unity本身管线在每个版本的更新过程中,材质的渲染编码发生了改变

在菜单栏选择 Edit ——Render Pipeline ———Universal Render Pipeline,之后两个选项分别是全部改变和改变当前的预制体shader,一般来说都是选择第一个。

2、颜色问题

请添加图片描述
可以尝试修改这里。

shader报错

unity2019没有那么智能,Shader文件夹下AvatarShader中可能随着导入,ShadowCaster文件和ToonBase没有导入进来。去原先的unity工程复制,粘贴同一目录下。
在这里插入图片描述
若依旧报错,复制路径,
在这里插入图片描述
打开PBRToon,将路径和原先文件名替换。
在这里插入图片描述

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