pyqt中使用opengl绘制图像

首先有在C++中使用的opengl基础

在qt designer中,可以直接找到 QOpenGLWidget类 ,是一个黑框框(图1)

也就是说,不需要安装额外的东西,一切从简

然后就是看官方文档学习啦

intializeGL()  

在这里面设定好所有所需的资源

paintGL() 

Before invoking this function, the context and the framebuffer are bound.

此函数默认的实现是glClear()

图1
图2

让Opengl窗口透明

没有渲染的地方,默认是黑色。要想透明,有两种方案

1.若opengl窗口已经是最底层的窗口,想要它能够透明,看到下面的应用。

只需为该窗口设置WA_TranslucentBackground属性即可

self.setAttribute(Qt.WidgetAttribute.WA_TranslucentBackground, True)

 

2.若opengl是一个子窗口,想要它透明,看到下面的父窗口内容

需要设置WA_AlwaysStackOnTop属性

self.setAttribute(Qt.WidgetAttribute.WA_AlwaysStackOnTop, True)
设置前
设置后

 注:

官方文档说明

live2d形象来源

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