扫描和管理的插件本来就很多了
有Excel数据库的
有Assets的
有AssetsBundle的
也有BuildReport的
这算时Shader专门插件最好用的,没有之一
特色
代码略屌,硬分析
全扫描
有跳转
文档清晰
因为底层源码通用,所以支持多个版本,相对于。2019后官方增加的keywords毫不逊色
支持Built-in Resource扫描
扫描和管理的插件本来就很多了
有Excel数据库的
有Assets的
有AssetsBundle的
也有BuildReport的
这算时Shader专门插件最好用的,没有之一
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因为底层源码通用,所以支持多个版本,相对于。2019后官方增加的keywords毫不逊色
支持Built-in Resource扫描