Unity3d精品插件_专项Shader专门扫描和管理Shader Control

扫描和管理的插件本来就很多了

有Excel数据库的

有Assets的

有AssetsBundle的

也有BuildReport的

这算时Shader专门插件最好用的,没有之一

特色

代码略屌,硬分析

全扫描

有跳转

文档清晰

因为底层源码通用,所以支持多个版本,相对于。2019后官方增加的keywords毫不逊色

支持Built-in Resource扫描

 

 

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