最新版本Unity2021试用vulkan_60帧_自定义管线等

选用Unity2021

选用Unity最新版本只有一个理由,因为某个高大上的项目用了最新版本(限制很多,旧版本不能用(直接说就是没考虑适配性和跨平台),使用的又是当前最新(直接说就是最不稳定的特性),所以这种项目也最易烂尾)

其实选用任何一个Unity版本都只是因为某些限制(或是兼容性限制,或是设计限制,更多的是外部选择新版本的限制),谁不想选最好的?可大部分都知道这世界上并没有最好,也是永远没有哪一个时机是完全准备好可以开干了,最好的开始行动的时间就是现在

下面应该会记录一些步骤吧

注意!一下截图使用的Unity2021

Vulkan

"The connected device does not support the Vulkan Graphics API"

(部分旧安卓机型不能安装) 

出现上图的原因是因为:在PlayerSettings->(Android)Other Settings 的组只有一个配置

 我们对 Unity Editor 没什么好的方法,把OpenglES3 加上

(only ES3.1) 

手机30帧的限制

帧率参考

Unity3d帧率设置及在游戏运行时显示帧率_cbbbc-CSDN博客_unity帧率设置

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