选用Unity2021
选用Unity最新版本只有一个理由,因为某个高大上的项目用了最新版本(限制很多,旧版本不能用(直接说就是没考虑适配性和跨平台),使用的又是当前最新(直接说就是最不稳定的特性),所以这种项目也最易烂尾)
其实选用任何一个Unity版本都只是因为某些限制(或是兼容性限制,或是设计限制,更多的是外部选择新版本的限制),谁不想选最好的?可大部分都知道这世界上并没有最好,也是永远没有哪一个时机是完全准备好可以开干了,最好的开始行动的时间就是现在
下面应该会记录一些步骤吧
注意!一下截图使用的Unity2021
Vulkan
"The connected device does not support the Vulkan Graphics API"
(部分旧安卓机型不能安装)
出现上图的原因是因为:在PlayerSettings->(Android)Other Settings 的组只有一个配置
我们对 Unity Editor 没什么好的方法,把OpenglES3 加上
(only ES3.1)
手机30帧的限制
帧率参考