几何光学 | 解释 |
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含义 | 几何光学是以光线来研究光在均匀介质中传播的理论 |
局限性 | 几何光学适用于一般的光学仪器的孔径,不适用于成像光束很细的情况(该情况下,由于光的波动性,光具有干涉、衍射,需要物理光学解释) |
近似性 | 几何光学是物理光学中波长为0时的极限情况 |
意义 | 用光线来描述光学系统的传播和成像,简单明了,合理可靠 |
第一章:几何光学的基本定律和成像概念
1.1 几何光学的基本概念
基本概念 | 解释 | 附图 |
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光波 | 1. 本质上,光和一般无线电波没有区别。 2. 光波是横波,其振动方向与传播方向垂直。 3. 光波与无线电波的不同在于波长的不同。波长在400~760nm为可见光。 4. 可见光范围内,不同波长引起不同的颜色感觉。 5. 单一波长的光为可见光。 6. 几种单色光混合而成的光为复合光。 7. 可见光波段,可被人眼感知到红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。比可见光短的波段为紫外光,比可见光长的波段为红外波段。其他射线如右图所示。 8. 光在真空中传播速度c,在空气中近似如此。在其他介质的速度会慢,根据波长与介质不同会有所不同。 | ![]() |
光源 | 1. 光源:辐射光能的物体。 2. 点光源:光源的大小与辐射光能作用距离相比可以忽略。 3. 发光体:无论本身发光的物体或者是被照明的物体在研究光的传播时统称为“发光体”。 4. 讨论光的传播时,常用发光体上某些特定的几何点来代表这个发光体,在几何光学中认为这些特定点为发光点,或称为点光源。这些发光点没有体积和线度,能量密度无限大。 | |
光线 | 1. 几何光学上认为光线无直径、无体积,有方向性,方向代表光能传播的方向。能量密度无限大,自然界中不存在这样的光线。 2. 利用几何光学的发光点和光线的概念可以把复杂的能量传输和光学成像问题归结为简单的几何运算问题。 | |
波面与光线 | 1. 光波是电磁波,在某一瞬时,振动相位相同的各点所构成的曲面称为波面。波面分为平面波、球面波、任意曲面波。 2. 在各向同性介质中,光沿着波面的法线方向传播,光波薄面的法线就是几何光学中的光线。 | |
光束 | 1. 法线的集合。 2. 波面为球面的光束为同心光束。光束的传播方向的不同分为汇聚光束和发散光束。如图1.3 a、b为汇聚光束,c、d为发散光束。 3. 与平面波对应的称为平行光束,它是同心光束的特殊情况。 | ![]() |
1.2 几何光学基本定律
几何光学基本定律:光的直线传播定律、光的独立传播、光的折射定律、光的反射定律。
基本定理 | 解释 |
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直线传播定理 | 略 |
独立传播定律 | 1. 独立传播:不同光源发出的光束以不同方向通过某点时,彼此互不影响,各光束独立传播。 2. 光的干涉:对于同一光源发出的两束单色光,通过不同路径到达空间某点,合成作用不再是简单的叠加,有可能相互抵消而变暗。 |
折射定律和反射定律 | 略 |
光路的可逆性 | 略 |
1.3 费马定律
费马原理从“光程”的角度来描述光的传播规律。
光程 | 解释 |
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定义 | 光在介质中经过的几何路程与介质折射率的乘积 |
计算 | s = nl = vt(推导省略) 光在某种介质中的光程等于光在同一时间内在真空中所走过的路程 非均匀介质可以通过积分等手段计算 |
定律 | 极值光程定律 光线从A到B,经过任意次折射或反射,其光程为极值(极大值或极小值) |
性质 | 稳定性 |
费马定律对几何光学基本定律的解释如下:
解释 | 附图 | |
---|---|---|
直线传播定律 | 两点之间直线最短 | |
反射定律 |
s
=
n
h
1
2
+
x
2
+
n
h
2
2
+
x
2
s = n\sqrt{h_1^2+x^2}+n\sqrt{h_2^2+x^2}
s=nh12+x2+nh22+x2 d s / d x = 0 ds/dx = 0 ds/dx=0 得到 I = − I ′ ′ I = -I^{''} I=−I′′ | ![]() |
折射定律 |
s
=
n
1
h
1
2
+
x
2
+
n
2
h
2
2
+
x
2
s = n1\sqrt{h_1^2+x^2}+n2\sqrt{h_2^2+x^2}
s=n1h12+x2+n2h22+x2 d s / d x = 0 ds/dx = 0 ds/dx=0 得到 n 1 s i n I 1 = n 2 s i n I 2 n_1sinI_1 = n_2sinI_2 n1sinI1=n2sinI2 | ![]() |
光程在稳定值时的各种情况
光从椭圆的焦点S经过反射到P,其经过椭圆上任意点反射到P的距离为定值,可知其光程的一阶导和二阶导为0。
若在椭圆的Q点,有大于椭圆曲率的与之相切的曲线 M 1 N 1 M_1N_1 M1N1,其光程为极大值;有小于椭圆曲率的曲线 M 2 N 2 M_2N_2 M2N2, M 3 N 3 M_3N_3 M3N3,其光程为极小值。
1.4 马吕斯定律
垂直于波面的光线束(法线集合)经过任意多次反射和折射以后,无论折射面和反射面的形状如何,出射光束仍垂直于出射波面,保持光线柬仍为法线集合的性质:并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。
1.5 成像的概念
光学仪器通常都有一个光学系统,其作用是把被观察物体成像以供人眼观测,或用干版照相,或用光电器件探测。
光学系统由一个或多个光学元件组成。各光学元件是由球面、平面或非球面包围一定折射率的介质组成。
共轴光学系统:光学系统的各光学元件的表面曲率中心在同一条直线上的光学系统。
光学系统成完善像的条件是,入射为球面波时,出射也为球面波。
根据马吕斯定律,入射波面和出射波面对应点间的光程均为定值,因此物点 A 1 A_1 A1及其完善像点 A K ‘ A_K^` AK‘之间的光程为定值。
n 1 A 1 O + n 1 O O 1 + n 2 O 1 O 2 + . . . + n k ′ O k O ′ + n k ′ O ′ A k ′ = n 1 A 1 E + n 1 E 1 E 2 + n 2 E 1 E 2 + . . . + n k ′ E k E ′ + n k ′ E ′ + n k ′ E ′ A k ′ n_1A_1O+n_1OO_1+n_2O_1O_2+...+n_k'O_kO'+n_k'O'A_k' = n_1A_1E + n_1E_1E_2 + n_2 E_1 E_2 +...+ n_k'E_kE'+n_k'E'+n_k'E'A_k' n1A1O+n1OO1+n2O1O2+...+nk′OkO′+nk′O′Ak′=n1A1E+n1E1E2+n2E1E2+...+nk′EkE′+nk′E′+nk′E′Ak′
发光体AB上每一个点发出球面波,通过光学系统后仍为球面波,会聚成像,这样的像为物体AB的完善像。
实像和虚像的含义与性质:
解释 | |
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含义 | 实际光线会聚所成的点,光线的延长线会聚成的像点 |
性质 | 实像能被眼睛或其他光能接收器接收 虚像能被眼睛观察但不能被其他接收器接收,但可以通过另一光学系统使虚像转换成实像,则可以被任何接收器接收 |
设计对有限大小物体成完善像的光学系统是非常困难的,对一定大小的物体成像时,不能对物体上所有的点满足等光程条件,不能成完善像。实际光学系统中,多用一系列球面组成光学系统,当满足一定条件时,它们能对光轴附近的小物体近似地成完善像。