Ⅰ、最近几年,"次世代"游戏建模会越来越广泛的出现在我们的眼前,这个"次世代"到底是什么东西呢?
让小编细细向你道来。
"次世代"游戏建模的源来指的是同类游戏相比更加先进的游戏,次世代的制作流程大致为:3Dmax建中模、ZB雕刻高模、UV拆分、toolbag或SP烘焙贴图、SP绘制材质、渲染,使游戏的环境角色达到电影级别的精度。和传统的游戏相比较次世代游戏开发技术融入到现在游戏之中,通过增加模型的面和贴图数量并使用次世代游戏引擎提升游戏的画面效果,使得网络效果可以达到主机平台的画面效果。
Ⅱ、今天小编教大家怎样运用maya创建中山舰模型,教程难度中等。
1.找参考资料。
无论你是网上收集图片还是个人创意,建模前的设计稿是必要的。如果得不到完美角度的参考图片,那只能看个人的想象力和空间感了。
2建模初期。
建模时不用急着马上建立各种多边形几何体,第一步应该是确定场景的比例关系&#