版本2.1.3 我有一个很简单的呼吸动画节点,用的是自带的动画编辑器编辑的animationClip。 在同一帧内,我先添加一个到父节点上,再将这个父节点的所有子节点destroy()。 结果是这个动画节点永远不会被移除。
版本2.1.3 我有一个很简单的呼吸动画节点,用的是自带的动画编辑器编辑的animationClip。 在同一帧内,我先添加一个到父节点上,再将这个父节点的所有子节点destroy()。 结果是这个动画节点永远不会被移除。