装饰(Decorator)模式

子类复子类,子类何其多

public abstract class Tank
{
 public abstract void Run();
 public abstract void Shot();
 public abstract void Thun();
}

public class T50 : Tank{...}

public class T50A : Tank,IA{...}
public class T50B : Tank,IB{...}
public class T50C : Tank,IC{...}

1、动机

上述描述问题的根源在于我们“过度地使用了继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态性质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承)。

如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的形象降为最低?


2、意图

动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator比生成子类更为灵活。

3、图

4、代码

public interface Component
{
 void SampleOperation();
}

public class Decorator : Component
{
 private Component component;

 public Decorator(Component component)
 {
  this.component = component;
 }

 public void SampleOperation()
 {
  component.SampleOperation();
 }
}


public class ConcreteComponent : Component
{
 public void SampleOperation()
 {
  ...
 }
}

public class ConcreteDecorator : Decorator
{
 public void SampleOperation()
 {
  ...
  base.SampleOperation();
 }
}

public abstract class Tank
{
 public abstract void Run();
 public abstract void Shot();
}

public  class Decorator : Tank //接口继承
{
 private Tank tank;  //has a

 public Decorator(Tank tank)
 {
  this.tank = tank;
 }
 public overide void Run()
 {
  _tank.Run();
 }
 public overide void Shot()
 {
  _tank.Shot();
 }
}

public class DecoratorA : Decorator
{
 public DecoratorA(Tank tank):base(tank)
 {

 }
 public overide void Run()
 {
  ///do something
  base.Run();
 }
 public overide void Shot()
 {
  do something
  base.Shot();
 }
}

public class T50:Tank
{
 public overide void Run()
 {
  ...
 }
 public overide void Shot()
 {
  ...
 } 
}


class App
{
 public static void main()
 {
  Tank tank = new T50();
  DecoratorA da = new DecoratorA(tank);

  da.Shot();

  DecoratorB db = new DecoratorB(da);//必须是da,就可以实现da和db的东西了。就是最好的地方了。
  
  DecoratorB dc = new DecoratorB(db);//必须是da,就可以实现da、db、dc的东西了。
 }
}

5、要点
(1) 通过采用组合、而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
(2) Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明——换言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能。
(3) Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系, 即Decorator类,又使用了另外一个Component类。我们可以使用一个或多个Decorator对象来“装饰”一个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component 对象。
(4) Decorator模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。

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