尝试一下ILRuntime与Addressable的组合

一、ILRuntime是啥

引用官方的话ILRuntime

ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现快速方便可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新

IL早就不是什么新东西了,也一直想用用,奈何没啥机会。

这不,今年长时间摸鱼,是时候学习一下了。

下载好官方提供的Demo其实基本功能都有了,直接扒HelloWorld下来改改就已经实现了IL加载

  • 项目文件
//加载DLL
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(Application.dataPath + "/src/ilTest1.dll");
yield return uwr.SendWebRequest();

byte[] dll = uwr.downloadHandler.data;
fs = new MemoryStream(dll);

//加载PDB
uwr = UnityWebRequest.Get(Application.dataPath + "/src/ilTest1.pdb");
yield return
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值