一、ILRuntime是啥
引用官方的话ILRuntime
ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个
纯C#实现
,快速
、方便
且可靠
的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新
IL早就不是什么新东西了,也一直想用用,奈何没啥机会。
这不,今年长时间摸鱼,是时候学习一下了。
下载好官方提供的Demo其实基本功能都有了,直接扒HelloWorld下来改改就已经实现了IL加载
- 项目文件
//加载DLL
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(Application.dataPath + "/src/ilTest1.dll");
yield return uwr.SendWebRequest();
byte[] dll = uwr.downloadHandler.data;
fs = new MemoryStream(dll);
//加载PDB
uwr = UnityWebRequest.Get(Application.dataPath + "/src/ilTest1.pdb");
yield return